Todesritter
Von Zeit zu Zeit geschieht es, dass die mächtigsten Krieger und Generäle auf so grausame Art sterben, dass sie von Furcht und Hass erfüllt ins Reich der Lebenden als Todesritter zurückkehren. Sie streiten mit denselben Waffen, mit denen sie zu Lebzeiten kämpften, und führen die Untoten in die Schlacht, um ihren Rachedurst zu stillen.
Anmerkungen: Die Führungsqualitäten dieser Einheit gewähren allen benachbarten eigenen Einheiten einen Schadensbonus, jedoch nur, wenn sie eine niedrigere Stufe besitzen.
Information
Vorherige Stufe: | |
Nächste Stufe: | |
Kosten: | 45 |
LP: | 66 |
Bewegungskosten: | 5 |
EP: | 150 |
Level: | 3 |
Tag-/Nachteinfluss: | lichtscheu |
ID | Death Knight |
Fertigkeiten: | Führungsqualitäten |
Attacken (damage - count)
Streitaxt Nahkampf | 11 - 4 Klinge | ||
Armbrust Fernkampf | 6 - 2 Stich |
Resistenzen
Klinge | 10% | Stich | 30% | |||
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Wucht | -10% | Feuer | -20% | |||
Kälte | 60% | Arkan | -50% |
Gelände
Bewegungskosten | |||
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Gelände | Verteidigung | ||
Berge | 3 | 60% | |
Burg | 1 | 60% | |
Dorf | 1 | 60% | |
Flachland | 1 | 40% | |
Gefroren | 2 | 30% | |
Höhle | 2 | 40% | |
Hügel | 2 | 50% | |
Küstennahes Riff | 2 | 30% | |
Pilzhain | 2 | 60% | |
Sand | 2 | 30% | |
Seichtes Wasser | 2 | 20% | |
Sumpf | 2 | 30% | |
Tiefes Wasser | 3 | 10% | |
Unbegehbar | - | 0% | |
Wald | 2 | 50% |